sexta-feira, 18 de janeiro de 2008

exercicio nº10 marca d' agua




1-Abre 1 foto



2-Vai a ficheiro - novo - (Ctrl+N) para abrir um arquivo novo .coloca um nomealtura 750cor de fundo - transparente



3- pressiona a letra T do teclado para seleccionar O TEXTO , escreve a mensagem que desejas deixar como marca d'agua. (ex: o teu nome)Caso queiras deixar a marca d'agua inclinada pressione Ctrl+T .clica num dos pontos que existem na diagonal da caixa e arrasta para rotacionar a palavra, pressiona Enter quando estiver na posição desejada.

4- agora arrasta o teu texto para dentro da imagem



5- na caixa da layer (uma caixa que esta do teu lado direito em baixo) onde diz NORMAL - coloca OVERLAY e onde diz opacidade coloca 50%

exercicio nº9 tuning

Vai ao Google e procura imagens de carros de preferencia um carro que não esteja de frente. escolhe um.
Agora ainda no Google images procura uma imagem tipo Tatuagem ( a preto e branco)
1 - Pressiona Ctrl+O e abre a imagem do carro a ser trabalhada
2 - Pressiona Ctrl+O novamente e abre a imagem que será trabalhada, a imagem deverá estar a Preto e Branco para um melhor resultado, pressiona Ctrl+A para selecionar o conteúdo da imagem que será aplicada, Ctrl+C para copiar, volte ao documento do carro e pressione Ctrl+V para colar.
3 - Muda o modo de blend da layer da imagem que será aplicada para Multiply
4 - Pressiona Ctrl+T para abrir a caixa de Free Transform, ajusta a imagem de acordo com o tamanho do carro.
5 - Diminui a opacidade da layer por volta de 80%
6 - Pressiona a letra E do teclado para selecionar a Eraser Tool e apaga todos os detalhes que não estejam na lataria do carro ou que estejam em áreas que não deveriam, como retrovisor e juntas das portas.


exercicio nº8 como transformar cabelos castanhos em loiros







1- Selecciona toda a área do cabelo usando a Lasso Tool, letra L do teclado ou a Pen Tool, letra P do teclado , depois de seleccionada toda a área do cabelo aplica um Tolerância, e define um valor entre 2 e 3 pixels.


2 - Com a selecção ainda activa pressiona Ctrl+L para abrir a caixa de Levels, move o slider de midtones (o cinza que está no meio do gráfico) e o slider de highlights (o branco que está no canto direito do gráfico) para o canto esquerdo do gráfico, deixa a caixa visualizar marcada e enquanto moves os sliders confere o resultado, para quando achares que está bom.


3 - Algumas partes do cabelo devem ficar muito saturadas para arranjar isso pressiona a letra O do teclado para seleccionar a Sponge Tool, define os valores e clica nas partes do cabelo onde desejas retirar o excesso de saturação.

4 - Para melhorares o aspecto do efeito pressiona Ctrl+B para abrires a caixa de Color Balance e move os sliders para realçar o brilho e tonalidade da cor usada


exercicionº7 cartoon



Efeito cartoon

Abre a imagem que queres trabalhar

Depois certifica-te que a imagem está em modo RGB- para saberes isto vai a:

IMAGEM- MODO- RGB COLOR

Depois disto pressiona Ctrol + J para duplicares a layer

Agora vai a FILTRO- ARTISTICO- ARESTAS POSTERIZADAS

A seguir vai a IMAGEM- AJUSTES- BRILHO/CONTRASTE

Coloca os seguintes valores: BRILHO: 10 CONTRASTE: 30

Agora vai a FILTRO- ARTISTICO- ESPATULA.


exercicio nº6 camara pinhole

Câmara Pinhole

Uma câmara pinhole é uma máquina fotográfica sem lente. A designação tem por base o inglês, pin-hole, "buraco de alfinete" e é usada para referir a fotografia estenopeica. Este tipo de fotografia é uma prática económica e simples pois utiliza uma qualquer caixa em que a luz não penetre. A existência de um pequeno furo, estenopo do grego stenopo e que em português permite designar este tipo de fotografia por Fotografia Estenopeica.
Construção da câmara pinhole
As câmaras pinhole são normalmente feitas à mão pelo fotógrafo para um propósito particular. Em sua forma mais simples, a máquina de fotografia pinhole consiste de uma caixa com um furo num dos lados e papel fotográfico no lado oposto. Um pedaço de fita-cola preta pode servir como obturador. O furo geralmente é feito utilizando uma agulha de costura de diâmetro pequeno feito num pedaço de alumínio fino. Este pedaço de metal é colocado então dentro da caixa no buraco. Uma caixa de nesquik, sapatos ou vinho pode tornar-se uma excelente câmara pinhole.
São construídas frequentemente câmara pinhole com um rolo de filme ou ajustes que regulam a distância entre o filme e furo. Movendo o filme para mais próximo do buraco resultará em um amplo ângulo do campo de visão e um tempo de exposição mais curto. Movendo o filme para mais longe do buraco resultará em uma telefoto ou um ângulo de visão estreito e um período de exposição mais longo.



exercicio nº5 como colorir uma foto



depois de abrires a imagem.
utiliza a ferramenta pincel ( grande e pequeno)
é o zoom ( afastado e aproximado)


exercicio nº4