segunda-feira, 27 de outubro de 2008
segunda-feira, 2 de junho de 2008
Priencipio desenho vectorial
2-Vamos começar duplicando a camada para poder aplicar os efeitos na nova camada sem afectar a principal. Menu LAYER > DUPLICATE LAYER / CAMADA > DUPLICAR CAMADA
3- - Vamos começar a traçar a imagem, para isso vai a IMAGE > ADJUSTMENTS > THRESHOLD / IMAGEM > AJUSTES > LIMIAR e configura para o melhor resultado possível, aqui eu usei 127
4 - Percebe-se que os traços estão levemente serrilhados, para acabar com esse problema, vai até o menu FILTER > STYLIZE > DIFFUSE / FILTRO > ESTILIZAÇÃO > DIFUSÃO - ultimo item
5 - Agora para dar maior definição aos traços, vai a FILTER > SHARPEN > UNSHARP MASK / FILTRO > NITIDEZ > MÁSCARA DE NITIDEZ e configura de acordo coma tua foto , vai testando várias formas de valores até chegar no resultado ideal
6 - Cria uma nova camada pressionando CTRL+SHIFT+N e pinta-a com a cor que desejas o fundo da tua imagem ( Fundo = Partes Brancas ).
7.1 - Agora coloca a camada em Blend Mode Multiply
segunda-feira, 26 de maio de 2008
quinta-feira, 15 de maio de 2008
segunda-feira, 12 de maio de 2008
www.luzinhas.no.comunidades.net
segunda-feira, 31 de março de 2008
sexta-feira, 29 de fevereiro de 2008
quinta-feira, 28 de fevereiro de 2008
quinta-feira, 14 de fevereiro de 2008
exercicio nº17 como colocar barba
1. vamos criar um Brush /PIINCEL pressiona Ctrl+N e define o tamanho que o teu pincel terá, um tamanho médio está bom, deixa a cor de Background como transparente e pressione Ok, selecciona um cinza escuro como cor de Foreground e logo em seguida pressiona a letra B do teclado para seleccionar FERRAMENTA PINCEL, na barra de opções da ferramenta clica sobre o PINCEL usado e escolhe o CIRCULO SOLIDO com 3 Pixels.
2. Cria o desenho de um pelo, barba ou cabelo
3. Feito isto vai a EDITAR - DEFINIR PINCEL e dá um nome ao teu pincel e pressiona Ok, o teu novo pincel estará disponível na paleta dos pinceis, que está em JANELA -PINCEIS e escolhe o pincel que acabas te de criar.
4. Com a paleta de brushes aberta clica em DINAMICA DA FORMA, desmarca as opções de TREMULAÇÃO DE TAMANHO e aumenta a TREMULAÇÃO DE ANGULO usa o valor de 20% .
5. Agora na opção da DINAMICA DA COR define os valores abaixo.0%OFF13%27%9%0%
6. em OUTRAS DINAMICAS e define os valores abaixo.0%0%
7. Para salvar as modificações feitas clica na pequena seta que existe no canto superior direito da paleta de pinceis e escolhe a opção novo pincel, da um nome e pressione Ok, pressione Ctrl+O e abre a a imagem que irás usar para aplicar a barba, pressione Ctrl+Shift+Alt+N para criar uma nova layer e comeca a aplicar o teu brush espalhando a barba pelo rosto da pessoa.
quinta-feira, 7 de fevereiro de 2008
exercicio nº16
quinta-feira, 31 de janeiro de 2008
exercicio nº15
segunda-feira, 28 de janeiro de 2008
exercicio nº14 bola de espinhos
exercicio nº13 como colocar uma fotografia a preto e branco
quinta-feira, 24 de janeiro de 2008
Exercicio nº12 como fazer um mural de cortiça
sexta-feira, 18 de janeiro de 2008
exercicio nº11 como fazer uma tatuagem
exercicio nº10 marca d' agua
1-Abre 1 foto
2-Vai a ficheiro - novo - (Ctrl+N) para abrir um arquivo novo .coloca um nomealtura 750cor de fundo - transparente
3- pressiona a letra T do teclado para seleccionar O TEXTO , escreve a mensagem que desejas deixar como marca d'agua. (ex: o teu nome)Caso queiras deixar a marca d'agua inclinada pressione Ctrl+T .clica num dos pontos que existem na diagonal da caixa e arrasta para rotacionar a palavra, pressiona Enter quando estiver na posição desejada.
4- agora arrasta o teu texto para dentro da imagem
5- na caixa da layer (uma caixa que esta do teu lado direito em baixo) onde diz NORMAL - coloca OVERLAY e onde diz opacidade coloca 50%
exercicio nº9 tuning
Vai ao Google e procura imagens de carros de preferencia um carro que não esteja de frente. escolhe um.
Agora ainda no Google images procura uma imagem tipo Tatuagem ( a preto e branco)
1 - Pressiona Ctrl+O e abre a imagem do carro a ser trabalhada
2 - Pressiona Ctrl+O novamente e abre a imagem que será trabalhada, a imagem deverá estar a Preto e Branco para um melhor resultado, pressiona Ctrl+A para selecionar o conteúdo da imagem que será aplicada, Ctrl+C para copiar, volte ao documento do carro e pressione Ctrl+V para colar.
3 - Muda o modo de blend da layer da imagem que será aplicada para Multiply
4 - Pressiona Ctrl+T para abrir a caixa de Free Transform, ajusta a imagem de acordo com o tamanho do carro.
5 - Diminui a opacidade da layer por volta de 80%
6 - Pressiona a letra E do teclado para selecionar a Eraser Tool e apaga todos os detalhes que não estejam na lataria do carro ou que estejam em áreas que não deveriam, como retrovisor e juntas das portas.
exercicio nº8 como transformar cabelos castanhos em loiros
1- Selecciona toda a área do cabelo usando a Lasso Tool, letra L do teclado ou a Pen Tool, letra P do teclado , depois de seleccionada toda a área do cabelo aplica um Tolerância, e define um valor entre 2 e 3 pixels.
2 - Com a selecção ainda activa pressiona Ctrl+L para abrir a caixa de Levels, move o slider de midtones (o cinza que está no meio do gráfico) e o slider de highlights (o branco que está no canto direito do gráfico) para o canto esquerdo do gráfico, deixa a caixa visualizar marcada e enquanto moves os sliders confere o resultado, para quando achares que está bom.
3 - Algumas partes do cabelo devem ficar muito saturadas para arranjar isso pressiona a letra O do teclado para seleccionar a Sponge Tool, define os valores e clica nas partes do cabelo onde desejas retirar o excesso de saturação.
4 - Para melhorares o aspecto do efeito pressiona Ctrl+B para abrires a caixa de Color Balance e move os sliders para realçar o brilho e tonalidade da cor usada
exercicionº7 cartoon
Efeito cartoon
Abre a imagem que queres trabalhar
Depois certifica-te que a imagem está em modo RGB- para saberes isto vai a:
IMAGEM- MODO- RGB COLOR
Depois disto pressiona Ctrol + J para duplicares a layer
Agora vai a FILTRO- ARTISTICO- ARESTAS POSTERIZADAS
A seguir vai a IMAGEM- AJUSTES- BRILHO/CONTRASTE
Coloca os seguintes valores: BRILHO: 10 CONTRASTE: 30
Agora vai a FILTRO- ARTISTICO- ESPATULA.
exercicio nº6 camara pinhole
Câmara Pinhole
Uma câmara pinhole é uma máquina fotográfica sem lente. A designação tem por base o inglês, pin-hole, "buraco de alfinete" e é usada para referir a fotografia estenopeica. Este tipo de fotografia é uma prática económica e simples pois utiliza uma qualquer caixa em que a luz não penetre. A existência de um pequeno furo, estenopo do grego stenopo e que em português permite designar este tipo de fotografia por Fotografia Estenopeica.
Construção da câmara pinhole
As câmaras pinhole são normalmente feitas à mão pelo fotógrafo para um propósito particular. Em sua forma mais simples, a máquina de fotografia pinhole consiste de uma caixa com um furo num dos lados e papel fotográfico no lado oposto. Um pedaço de fita-cola preta pode servir como obturador. O furo geralmente é feito utilizando uma agulha de costura de diâmetro pequeno feito num pedaço de alumínio fino. Este pedaço de metal é colocado então dentro da caixa no buraco. Uma caixa de nesquik, sapatos ou vinho pode tornar-se uma excelente câmara pinhole.
São construídas frequentemente câmara pinhole com um rolo de filme ou ajustes que regulam a distância entre o filme e furo. Movendo o filme para mais próximo do buraco resultará em um amplo ângulo do campo de visão e um tempo de exposição mais curto. Movendo o filme para mais longe do buraco resultará em uma telefoto ou um ângulo de visão estreito e um período de exposição mais longo.